三鼎梦侵权案一审败诉盗版游戏时代落幕?
2017-11-18作者:周昊来源:中国经营网
11月6日,北京市知识产权法院对外公布,北京三鼎梦软件服务有限公司(以下简称“3DM”)破解传播原告日本光荣特库摩游戏(以下简称“光荣”)旗下五款游戏著作权纠纷系列案件做出一审宣判,五案均认定3DM直接侵犯了涉案游戏软件的信息网络传播权。
3DM被判赔偿原告经济损失人民币130万元、合理支出人民币32万余元,共计赔偿人民币162万余元。《中国经营报》记者就此事致电3DM,但截至发稿时,该公司未向记者做出回复。
开判决之先河
此案原告光荣为日本一家著名的游戏软件公司,该公司于2014年更名为光荣特库摩游戏。截至目前,光荣特库摩游戏一直使用光荣品牌进行相关游戏的运营。该公司以制作历史模拟游戏而出名,旗下的《三国志》《真三国无双》《信长之野望》等系列游戏在国内拥有大批粉丝。
被告方3DM是国内最大的集游戏资讯、游戏首发、游戏汉化、未加密补丁发布的游戏综合门户网站,网站以讨论游戏内容和提供首发游戏资源下载为主,目前该网站上依旧存在着大量的盗版单机游戏可供用户下载。
光荣诉3DM侵权一案于2016年5月31日立案,光荣方面认为,3DM自2012年开始陆续破解传播其旗下《三国志13》《信长之野望创造:战国立志传》《信长之野望创造》《真三国无双7帝国》《战国无双4-2》等五款游戏,其中仅《三国志13》一款游戏的下载量就超过了200万次,故请求法院判令3DM停止侵权、赔礼道歉并赔偿损失。而3DM方面则认为,涉案游戏软件无法在国内正常取得,其未上传涉案游戏软件,没有实施侵权行为。
北京知识产权法院经审理查明,光荣是前述五款涉案游戏软件的著作权人,涉案游戏软件均在日本及互联网上向全球销售,3DM在其网站上针对五款涉案游戏软件单独设置了主题网页,并分设“游戏下载、攻略、新闻、评测”等专栏,明确宣传并提供涉案游戏软件的下载链接,表明涉案游戏软件均系其整理,用户可通过利用第三方下载工具免费获取涉案游戏软件。因此,法院认为虽然涉案游戏软件系存储在其他网络存储空间中,但系3DM实施了上传行为,因此认定3DM侵犯了光荣涉案游戏软件的信息网络传播权,应当立即停止侵权行为。最终,北京知识产权法院认定3DM直接侵犯了涉案游戏软件的信息网络传播权。
法院判决3DM针对《三国志13》游戏软件赔偿光荣经济损失人民币50万元,另四款作品各赔偿经济损失人民币20万元,该系列案件另赔偿光荣合理支出共计人民币32万余元。
此次案件的判决也在国内游戏界开了一个先河。早先“游戏根本没进入中国,破解不犯法”“盗版游戏没在我们服务器上,不犯法”“下载删除就没事了”等口号在国内盗版游戏下载网站上十分流行,这一次北京知识产权法院以3DM侵犯光荣信息网络传播权为由判决光荣胜诉,这在国内尚属首次,也让大量的海外游戏厂商在国内维权有了先例可循。
伽马数据总经理滕华在接受本报记者采访时表示,破解游戏制作盗版看似给国内的游戏用户带来了不少“免费娱乐”的快感,但这不仅坑了国内的游戏开发商,更是给中国的游戏市场带来了长远而致命的冲击。这种行为只会让更多游戏开发商或者独立游戏厂商愤怒和失望,甚至放弃中国市场。
国内单机市场复苏
伴随着网游及手游的快速发展,近年来国内游戏市场增速迅猛。《2017年1-6月中国游戏产业报告》数据显示,2017年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到997.8亿元,同比增长26.7%,其中手游占比56.3%,PC端网游占比32%,页游占比8.5%,最传统的单机游戏市场占比仅为0.1%。
从占比来看,单机游戏市场份额较少,但这并不意味着国内单机市场萧条不堪;相反,近年来国内正版单机用户数量增长迅速,与此同时,国产单机游戏厂商制作水平较低,早已无法满足国内玩家对优质单机游戏的需求。换言之,当前市场上有许多玩家愿意花钱去购买正版游戏,然而国内单机游戏厂商的作品却屡屡让用户失望,致使更多的玩家将目光投向海外游戏公司开发的游戏作品。
以此次3DM与光荣侵权案为例。《三国志13》发行日期为2016年1月27日,在单机游戏平台steam上发售价格为390元人民币,远远高出同期市场上的主流单机游戏,其过高的售价也一直饱受玩家们的诟病,当时各大网站甚至认为这会严重影响到该款游戏的销量。但在上市第一周,《三国志13》就售出了约35000部,其中中国玩家购买力排名第一,约15000人购买了这款游戏。这意味着上市首周中国玩家便贡献了585万元人民币。
值得关注的是,在2016年1月28日,也就是《三国志13》发售的第二天,3DM负责人宿菲菲就在微博中称“《三国志13》已经解锁,游戏正在上传”。两天之后的1月30日,3DM便接到了光荣的警告函,光荣称其拥有《三国志》系列游戏的著作权及商标权,要求3DM删除其论坛存在的相关下载内容,并公开道歉。2016年2月2日,3DM发文称《三国志13》的内容已全部下掉,至于是否公开道歉,由于《三国志13》并未在国内上市,所以交由3DM律师处理,按律师的建议操作。但此后,光荣正式决定对3DM进行起诉。
在3DM的网站统计上,盗版《三国志13》的下载量超过了200万次,若其中有十分之一的玩家选择购买正版,这对于光荣而言,无疑是一笔巨大的收入。在向北京知识产权法院提交的主张中,光荣也提到《三国志13》在中国境外的正版销售数量为17.5万部,若以1.75万部作为在中国大陆销售数量为基准,以390元的售价及30%的利润率来算,应得利润约为人民币204万元,因此光荣也在此案中主张经济损失人民币200万元。不过这一要求并未得到法院的认可。
盗版游戏生存承压
国内类似3DM的综合游戏门户网站目前主要有三家,除3DM外,其余两家分别为游民星空、游侠网。
在此次光荣起诉3DM的案件中,游民星空与游侠网也并非高枕无忧。有行业观察人士向本报记者表示,3DM、游民星空、游侠网三家网站中,3DM承担了游戏破解的绝大部分工作,而游民星空、游侠网更多是进行了一些转载。光荣也曾向游民星空、游侠网发送过警示函,当时两家网站便将所有下载链接全部删除;除此之外,在《三国志13》的下载量上,3DM的数量也远远高于游民星空、游侠网,这也是最终促使光荣选择起诉3DM,而没有同时起诉游民星空、游侠网的原因。
早先,三家网站均以发布破解游戏为主,在盗版游戏横行的时期,几乎所有的主流游戏均能在上述网站上找到。一方面,这源于国内当时版权保护意识薄弱;另一方面也与当时游戏玩家消费水平较低,无法负担正版游戏价格所致。当时这类盗版游戏网站的存在虽然损害了国内的游戏市场,但对于那时无法接触、消费国外游戏的中国玩家来说,三大网站为国内玩家与国外游戏搭建了一座不怎么光明的桥梁,为许多游戏公司培育出了一大批粉丝,其中很多粉丝如今已成为了正版的拥护者。
伽马数据首席分析师王旭在接受本报记者采访时表示,“免费”时代会提高玩家的付费意识,“免费”时代积攒下的口碑会促使玩家购买正版、支持自己喜欢的游戏,如今国内玩家消费能力提高,对游戏的付费意识也在加强,这正是steam中国用户快速增长的原因之一。
在此趋势下,三大游戏网站又该何去何从呢?记者注意到,目前上述网站中仍有部分盗版单机游戏存在,许多下载链接也依旧可以使用。王旭也向记者提到,目前游戏的加密技术增强,国内新一代被培养出付费习惯的玩家也越来越倾向于在steam购买正版,而不是忍受盗版游戏BUG横行、补丁遍地的游戏生态,不过盗版并不会在短期内消除,因为许多游戏的破解也是从国外开始,这种盗版、正版并行的现状仍将持续一段时间。
对这些网站而言,由于目前steam上大量的游戏不支持简体中文,因此许多玩家会在购买正版游戏后依旧会回到这些网站寻找中文补丁,短期内这类网站的用户流量仍将维持,其汉化组也可与国外游戏厂商合作,为游戏制作简体中文,以迎合国内玩家的需求。另外,这些游戏网站也开始承担部分正版游戏的分流销售,还会利用目前的用户流量承接手游、广告等业务。但未来制作盗版游戏的成本会越来越高,这类网站的生存必然会面临着更多的危机,加速转型已是迫在眉睫。
在被盗版摧残了近20年后,国内正版单机市场开始抬头。目前,腾讯已经将其TGP游戏平台升级为wegame平台,未来wegame也将在国内承担正版游戏发行商的角色,尽管这一平台目前仍有许多不足,但对国内大量的玩家及游戏开发者而言,一个良好的正版环境必然会促进整个行业的健康发展。
颇具意味的是,早在2016年,3DM负责人宿菲菲就曾提到:“正版化马上会来临,3DM迟早被淘汰,这是大势所趋,不是个人可以改变的。”